【PC】《EULA ~2026 人类创造报告~/EULA ~2026 Human Creativity Report~》Build.24145187|官方中文|支持手柄|容量823M
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AI生成的画-那是你的画吗?无名插画师面前,摆着-款AI绘图工具。 接受,还是拒绝。 用不同面貌展现同一故事的视觉小说。 结局随你的选择而改变-没有正确答案。
全部评测:好评 (14)
发行日期:2026 年 7 月 10 日

关于此游戏

在一个只需点击一下,就能产出过去需要一周完成的图像的世界里,《EULA》把问题抛给玩家:在 AI 时代,“绘画”和“创作”究竟意味着什么?

EULA ~2026 人类创造报告~ 1

核心系统

游玩过程中,玩家可以随时在 Organic 与 AI 两种模式之间切换。按下 Tab 键或使用模式切换按钮,就能亲自观察同一段故事如何因为表现模式而改变。

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如果要准确解释这套设计,可以把它理解为视角、接受边界与最终同意内容的变化。就像不同人面对同一事件会有不同看法,故事也会因模式不同而呈现出不同角度。

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AI 生成的图像是否拥有意义?人类亲手画出的画又有什么不同?玩家可以坚持一种方法走到最后,也可以在过程中重新思考自己的立场。

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作品并不急着给出标准答案。即使你对 AI 争论没有明确态度,也仍能在故事里观察角色之间的关系与选择,并逐步形成自己的判断。

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故事

时间是 2026 年,一个与现实几乎没有差别的世界。你是一名无名插画师,手腕隐隐作痛,发布的作品也几乎得不到回应。

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这时,一位朋友向你推荐了 AI 图像生成服务 HumbleAI。屏幕上弹出了使用条款,而对方催促你赶快点击同意,毕竟谁会真的读这种东西呢?

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你真的可以同意吗?

就在你似乎要直接点下同意时,问题被重新摆到眼前:你是否准备在完全没读条款的情况下接受?你究竟同意了什么,又放弃了什么?

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这并不是轻松的问题。好在你并非孤身一人,故事中的角色会以她们自己的方式介入,让玩家在体验中继续面对这场关于创作与接受的讨论。

包含内容

作品包含可在同一场景中体验不同表现的模式切换系统、多结局结构,以及围绕 2026 年 AI 时代创作理论展开的纪录片式内容。Organic 部分使用人类制作的插画、剧本、BGM 与清唱,AI 部分则涉及 LLM 脚本、扩散模型 2D 图像和波形声音。

游戏还把无人阅读的终端用户许可协议作为流程推进机制,并加入若干带有幽默感的项目清单,例如奇怪的小道具、开发者熬夜时喝过的能量饮料照片,以及围绕长颈鹿反复展开的玩笑。

不包含内容

作品不会强迫玩家做出违背自身信念的选择,也不提供免费试用券、脑内天使恶魔、粉丝签名会或额外的幻想约会。它更关注的是玩家愿意接受到什么程度,以及在这些选择之后如何看待“创作”。

AI 生成内容说明

开发者说明,游戏内容中正好有一半由 AI 生成,这一设计是玩法的一部分,用来表达 AI 创作与人类创作之间的差异。AI 模式角色图、剧本、音频以及部分必要元素由 AI 生成;Organic 模式角色美术、故事、音乐和音效则由人类制作。所有内容均在开发阶段预先制作,游玩时不会进行实时 AI 生成。

最低配置:

Minimum:
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10
Processor: Intel Core i3 or equivalent
Memory: 4 GB RAM
Graphics: DirectX 11 compatible GPU with 1GB VRAM
DirectX: Version 11
* Storage: 2 GB available space

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